Midgard - Glamorgan
 
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 SB-Temp Versuch

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BeitragThema: SB-Temp Versuch   Do Okt 30, 2008 10:03 pm

Das Temp is mal ein Versuch... komplett Mainhand aber auch so gut wie Offhandfrei sowie möglichst viel AF... Heißt alles Wichtige cap und Drachenmacht sowie eine bebannte Legendleftaxe sollten sich einigermaßen decken (+3 Waffe, Str ,Qui).
Sinn ist bei einem Remedyduell auf Doppelhitzelegs zu switchen, bei Duellen gegen alle anderen Stahlangschwert/Drachenmacht zu usen.
Evtl bei 38% meleeresisgegnern (drachenring/bracer ladung) evtl auch auf doppelgeist/doppelkälte zu switchen.

Also im Endeffekt ne Kombination aus allen Vorteilen sämtlicher Waffen, zumal bei der schnellen MidLa auch fehlendes Celerity oder ein Atsdebuff zu verkraften wäre.

Für alle die mich jetzt noch net komplett wahnsinnig halten (ich weiß, man kanns mit Temps auch komplett übertreiben^), schauts euch mal pls an.. für kreative^^ Vorschläge bin ich äußerst dankbar. Wink




Konfiguration Report für Ivar

Statuswerte:
Stärke: 88 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 402
Konst.: 97 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 15 Charisma : 0
Schne.: 52 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 18 Hitze : 25 Körper : 8
Schnitt: 26 Kälte : 19 Geist : 23
Stoß : 24 Materie: 14 Energie: 7

Fertigkeiten:
11 Schleichen
4 Axt
8 Schwert
11 Axt links
11 Meuchelmord


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
25 Stärke
22 Konstitution
5 Schnelligkeit
215 Trefferpunkte


Andere Boni:
12 Stilschaden Bonus(%)
7 Nahkampfschaden Bonus(%)
8 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
47 AF Bonus
4 Ausdauer Bonus


Körper:
Name: schattige Drachentöter-Starklaedartunika
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachentöter-Rüstung'
Vorquest: 'Yar der Erstgeborene'
Belohnung erhält man von Skipta, Malmohus
Effekt 1: 22 Stärke
Effekt 2: 22 Schnelligkeit
Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 75,5

Arme:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 4 Axt links - 99% (unrein) Kriegsrune des Eises
Juwel 2: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 3: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 5 Schleichen - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Luft
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 80,0

Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Juwel 2: 4 Axt links - 99% (unrein) Kriegsrune des Eises
Juwel 3: 4 Schwert - 99% (unrein) Kriegsrune des Wassers
Juwel 4: 52 Trefferpunkte - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 15 Konstitution
Nutzen: 81,1

Beine:
Name: arkane Meuchlerbeinlinge (ToA-Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Klassik - Malmohus, Drachenhort
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Meuchelmord
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 10 Konstitution-Cap
Effekt10: 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 66,4

Hände:
Name: verrückte Zahlen
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Verrückte Zahlen, Riesenschlange Ylyssan
Bereich: ToA - Typhons Gebiet (Loc: 7k/43k)
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Konstitution-Cap
Effekt 5: 5 Schnelligkeit-Cap
Effekt 6: 3 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 48,8

Füsse:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 9 Stoß-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Luft
Juwel 2: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Schnitt-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Bonus 5: 3 Alle Doppelwaffen Bonus
Nutzen: 80,7

Linke Hand:
Name: Drachenmacht (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus, Drachenhort
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 7: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 10 Schnelligkeit-Cap
Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 79,5

Zweihand:
Name: Drachenwut (ToA - Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus (Classic: Freiland)
Effekt 1: 30 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt10: 10 AF-Bonus
Nutzen: 114,8

Hals:
Name: Halskette der Märtyrer
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Kann für 1.480 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Hinweis: Ehemals "Halskette", wurde mit 1.89 umbenannt zu "Halskette der Märtyrer".
Effekt 1: 21 Konstitution
Effekt 2: 2 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 2 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Hitze-Resistenz
Effekt 6: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 7: 1 Materie-Resistenz
Effekt 8: 60 Trefferpunkte
Effekt 9: 7 Konstitution-Cap
Effekt10: 60 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 90,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Schattenklinge)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Mob: große Criosphinxen, Artefaktencounter "Schatten des Nebels"
Herkunft: Typhons Gebiet, Loc 7,4k / 10k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 3 Schleichen
Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Effekt 6: 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel:
Name: Myrkrs Edelstein des Wahnsinns
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Darkness Rising
Fundort: Circle of Five
Named: Myrk
Effekt 1: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 5 Geist-Resistenz
Effekt 4: 40 Trefferpunkte
Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 6: 12 AF-Bonus
Nutzen: 92,8

Taille:
Name: Seelenbinder-Gürtel
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
Mob/NPC: Minidrachen, Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus (Classic: Freiland)
Effekt 1: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 7 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 7 Materie-Resistenz
Effekt 4: 7 Körper-Resistenz
Effekt 5: 7 Geist-Resistenz
Effekt 6: 7 Energie-Resistenz
Effekt 7: 35 Trefferpunkte
Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 119,6

Rechter Ring:
Name: Ring der Himmel
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
NSC/Mob: Cyrek
Herkunft: Arbor Glen, Artefakt-Enc. "Jacinas Schärpe"
Effekt 1: 24 Konstitution
Effekt 2: 6 Geist-Resistenz
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 10 Stärke-Cap
Effekt 5: 2 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 48,8

Linker Ring:
Name: Ring der Tänze
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Artefakt: Ring der Tänze, Harpie der Tänze
Ort: Oceanus Notos, Desmonas Insel, Loc 26k / 44k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 3 Schleichen
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 75,1

Rechtes Handgelenk:
Name: Zahurs Armschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA -> Oceanus Boreal -> Zahur
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
Effekt 4: 60 Trefferpunkte
Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 97,8

Linkes Handgelenk:
Name: Drachenschuppenarmreif (ToA-Bonus)
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Klassik - Malmohus
Effekt 1: 21 Stärke
Effekt 2: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 35 Trefferpunkte
Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 7: 5 Stärke-Cap
Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
Effekt10: 5 AF-Bonus
Nutzen: 127,6
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BeitragThema: Re: SB-Temp Versuch   Sa Nov 01, 2008 1:09 pm

so, mal sehen, hab bissi dran gebastelt Wink auch wenn ichs immer noch krank finde hehe

also, solltest du auf zahlen verzichten können würde mein vorschlag so aussehen: (ohne jegliche rassenboni)


1. mit drachenmacht in offhand, mainhandfrei, die sollte nur mindestens +4 schwert haben (haben aber ja wohl die meisten switchwaffen, aegbarol, technomantenklinge usw.) siehts so aus:


Moras Ausrüstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report für

Statuswerte:
Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 345
Konst.: 98 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 15 Charisma : 0
Schne.: 65 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 27 Körper : 15
Schnitt: 26 Kälte : 25 Geist : 26
Stoß : 25 Materie: 23 Energie: 7

Fertigkeiten:
11 Schleichen
7 Axt
7 Schwert
11 Axt links
11 Meuchelmord


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
36 Stärke
23 Konstitution
10 Schnelligkeit
145 Trefferpunkte


Andere Boni:
8 Stilschaden Bonus(%)
12 Nahkampfschaden Bonus(%)
9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
31 AF Bonus
4 Ausdauer Bonus


Körper:
Name: schattige Drachentöter-Starklaedartunika
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachentöter-Rüstung'
Vorquest: 'Yar der Erstgeborene'
Belohnung erhält man von Skipta, Malmohus
Effekt 1: 22 Stärke
Effekt 2: 22 Schnelligkeit
Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 75,5

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 3 Axt links - 99% (rau) Kriegsrune des Eises
Juwel 3: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 4: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 75,8

Kopf:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 5 Schleichen - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Luft
Juwel 2: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 4 Stärke - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 4: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
Bonus 5: 15 Konstitution
Nutzen: 68,7

Beine:
Name: arkane Meuchlerbeinlinge (ToA-Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Klassik - Malmohus, Drachenhort
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Meuchelmord
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 10 Konstitution-Cap
Effekt10: 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 66,4

Hände:
Name: königliche Drachentöterhandschuhe
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
NSC/Mob: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus (Classic: Freiland)
Effekt 1: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 1 Körper-Resistenz
Effekt 6: 40 Trefferpunkte
Effekt 7: 5 Alle Doppelwaffen Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt10: 45 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 89,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 11 Stoß-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Luft
Juwel 2: 13 Schnelligkeit - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 4: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Bonus 5: 3 Alle Doppelwaffen Bonus
Nutzen: 78,7

Linke Hand:
Name: Drachenmacht (ToA-Boni)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus, Drachenhort
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 7: 3 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 10 Schnelligkeit-Cap
Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 79,5

Zweihand:
Name: Drachenwut (ToA - Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus (Classic: Freiland)
Effekt 1: 30 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt10: 10 AF-Bonus
Nutzen: 114,8

Hals:
Name: Halskette der Märtyrer
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Kann für 1.480 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Hinweis: Ehemals "Halskette", wurde mit 1.89 umbenannt zu "Halskette der Märtyrer".
Effekt 1: 21 Konstitution
Effekt 2: 2 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 2 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Hitze-Resistenz
Effekt 6: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 7: 1 Materie-Resistenz
Effekt 8: 60 Trefferpunkte
Effekt 9: 7 Konstitution-Cap
Effekt10: 60 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 90,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Schattenklinge)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Mob: große Criosphinxen, Artefaktencounter "Schatten des Nebels"
Herkunft: Typhons Gebiet, Loc 7,4k / 10k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 3 Schleichen
Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Effekt 6: 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel:
Name: Schädel des Seelenbewahrers
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft:
Fundort:
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 6 Stärke-Cap
Effekt 5: 6 Konstitution-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 58,1

Taille:
Name: Seelenbinder-Gürtel
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Malmo
Effekt 1: 35 Trefferpunkte
Effekt 2: 7 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 7 Geist-Resistenz
Effekt 4: 7 Energie-Resistenz
Effekt 5: 7 Materie-Resistenz
Effekt 6: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 7: 7 Körper-Resistenz
Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 119,6

Rechter Ring:
Name: Atlethyss Ring der Entschlossenheit
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Kann für 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Effekt 1: 21 Konstitution
Effekt 2: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 9 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 90,1

Linker Ring:
Name: Ring der Tänze (Schattenklinge)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Artefakt: Ring der Tänze, Harpie der Tänze
Ort: Oceanus Notos, Desmonas Insel, Loc 26k / 44k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 3 Schleichen
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 75,1

Rechtes Handgelenk:
Name: Zyklonarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob: Chan, Masterlevelstep 9.8
Herkunft: Aerus Stadt, ML9 Dungeon
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0

Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene von Arawn
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Kann für 1.540 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Effekt 6: 7 Geist-Resistenz
Effekt 7: 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0


2. mit 2 legs würde die sache dann zum Beispiel so aussehen (bessere resis wegen mehr bannplatz ^^)


Moras Ausrüstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report für

Statuswerte:
Stärke: 102 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 345
Konst.: 98 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 15 Charisma : 0
Schne.: 72 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 27 Körper : 22
Schnitt: 25 Kälte : 24 Geist : 26
Stoß : 26 Materie: 23 Energie: 20

Fertigkeiten:
11 Schleichen
4 Axt
11 Schwert
11 Axt links
11 Meuchelmord


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
26 Stärke
23 Konstitution
145 Trefferpunkte


Andere Boni:
8 Stilschaden Bonus(%)
8 Nahkampfschaden Bonus(%)
9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
51 AF Bonus
4 Ausdauer Bonus


Körper:
Name: schattige Drachentöter-Starklaedartunika
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachentöter-Rüstung'
Vorquest: 'Yar der Erstgeborene'
Belohnung erhält man von Skipta, Malmohus
Effekt 1: 22 Stärke
Effekt 2: 22 Schnelligkeit
Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 4 Waffenstyle-Bonus
Effekt 7: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 75,5

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 3 Axt links - 99% (rau) Kriegsrune des Eises
Juwel 3: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 4: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 75,8

Kopf:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 58%
Juwel 1: 5 Schleichen - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel der Luft
Juwel 2: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 4 Stärke - 99% (unpoliert) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 4: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
Bonus 5: 15 Konstitution
Nutzen: 68,7

Beine:
Name: arkane Meuchlerbeinlinge (ToA-Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Klassik - Malmohus, Drachenhort
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Meuchelmord
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 10 Konstitution-Cap
Effekt10: 4 Waffenstyle-Bonus
Nutzen: 66,4

Hände:
Name: königliche Drachentöterhandschuhe
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop
NSC/Mob: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus (Classic: Freiland)
Effekt 1: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 1 Körper-Resistenz
Effekt 6: 40 Trefferpunkte
Effekt 7: 5 Alle Doppelwaffen Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt10: 45 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 89,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 11 Stoß-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Luft
Juwel 2: 13 Schnelligkeit - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Luft
Juwel 3: 3 Meuchelmord - 99% (rau) Kampfjuwel der Hitze
Juwel 4: 9 Materie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Erde
Bonus 5: 3 Alle Doppelwaffen Bonus
Nutzen: 78,7

Rechte Hand:
Name: leg schwert
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 7 Schwert
Effekt 2: 2 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 7 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Nutzen: 73,0

Linke Hand:
Name: leg left axt
Stufe: 51 Qualität: 99%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft:
Effekt 1: 16 Stärke
Effekt 2: 22 Schnelligkeit
Effekt 3: 13 Energie-Resistenz
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Nutzen: 71,5

Zweihand:
Name: Drachenwut (ToA - Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus (Classic: Freiland)
Effekt 1: 30 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt10: 10 AF-Bonus
Nutzen: 114,8

Hals:
Name: Halskette der Märtyrer
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Kann für 1.480 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Hinweis: Ehemals "Halskette", wurde mit 1.89 umbenannt zu "Halskette der Märtyrer".
Effekt 1: 21 Konstitution
Effekt 2: 2 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 2 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Hitze-Resistenz
Effekt 6: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 7: 1 Materie-Resistenz
Effekt 8: 60 Trefferpunkte
Effekt 9: 7 Konstitution-Cap
Effekt10: 60 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 90,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Schattenklinge)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Mob: große Criosphinxen, Artefaktencounter "Schatten des Nebels"
Herkunft: Typhons Gebiet, Loc 7,4k / 10k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 3 Schleichen
Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Effekt 6: 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel:
Name: Schädel des Seelenbewahrers
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft:
Fundort:
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Konstitution
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 6 Stärke-Cap
Effekt 5: 6 Konstitution-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 58,1

Taille:
Name: Seelenbinder-Gürtel
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Malmo
Effekt 1: 35 Trefferpunkte
Effekt 2: 7 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 7 Geist-Resistenz
Effekt 4: 7 Energie-Resistenz
Effekt 5: 7 Materie-Resistenz
Effekt 6: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 7: 7 Körper-Resistenz
Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 119,6

Rechter Ring:
Name: Atlethyss Ring der Entschlossenheit
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Kann für 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Effekt 1: 21 Konstitution
Effekt 2: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 9 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 90,1

Linker Ring:
Name: Ring der Tänze (Schattenklinge)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Artefakt: Ring der Tänze, Harpie der Tänze
Ort: Oceanus Notos, Desmonas Insel, Loc 26k / 44k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 3 Schleichen
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 75,1

Rechtes Handgelenk:
Name: Zyklonarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob: Chan, Masterlevelstep 9.8
Herkunft: Aerus Stadt, ML9 Dungeon
Effekt 1: 11 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 66,0

Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene von Arawn
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Kann für 1.540 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Effekt 6: 7 Geist-Resistenz
Effekt 7: 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0
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Gast
Gast



BeitragThema: Re: SB-Temp Versuch   Sa Nov 01, 2008 3:35 pm

das mit Zahlen kicken is ne gute idee.. zumal entweder zahlen oder Ring der Himmel ein Utilitykiller sind
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Gast
Gast



BeitragThema: Re: SB-Temp Versuch   Sa Nov 01, 2008 10:55 pm

jo, also ich find die drachendrophandschuh echt nich schlecht, damit wär die strcappung schon mal gelöst
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SB-Temp Versuch
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