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 Skalde 2H Schwert

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Zenorio
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Anzahl der Beiträge : 23
Alter : 42
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BeitragThema: Skalde 2H Schwert   Do Jul 23, 2009 9:46 pm

Moras Ausrüstungsplaner
Konfiguration Report für Skalde 2H-Schwert

Statuswerte:
Stärke: 98 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 400
Konst.: 93 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 75 Charisma : 38
Schne.: 83 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 24
Schnitt: 25 Kälte : 22 Geist : 19
Stoß : 25 Materie: 20 Energie: 20

Fertigkeiten:
11 Schwert
11 Parieren

Cap-Erhöhungen:
23 Stärke
18 Konstitution
8 Schnelligkeit
3 Intelligenz
3 Frömmigkeit
3 Charisma
3 Empathie
200 Trefferpunkte


Andere Boni:
2 Stilschaden Bonus(%)
11 Nahkampfschaden Bonus(%)
11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
40 AF Bonus
4 Ausdauer Bonus


Körper:
Name: Walhallas verlorenes Kettenhemd (Tank ToA-Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Klassik - Malmohus
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 22 Konstitution
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 10 Stärke-Cap
Effekt 7: 10 Konstitution-Cap
Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 79,6

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 3: 2 Schwert - 99% (unpoliert) Kriegsrune des Wassers
Juwel 4: 22 Charisma - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Eises
Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 87,3

Kopf:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
Juwel 1: 36 Trefferpunkte - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 2: 4 Parieren - 99% (unrein) Kampfjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Kälte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Bonus 5: 15 Konstitution
Nutzen: 75,1

Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Körper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 25 Geschick - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Nebels
Bonus 5: 15 Stärke
Nutzen: 72,8

Hände:
Name: verrückte Zahlen (Skalde)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Verrückte Zahlen, Riesenschlange Ylyssan
Bereich: ToA - Typhons Gebiet (Loc: 7k/43k)
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Konstitution-Cap
Effekt 5: 5 Schnelligkeit-Cap
Effekt 6: 3 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 48,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 7 Schlag-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 2: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 3: 7 Stoß-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
Juwel 4: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
Bonus 5: 10 AF-Bonus
Nutzen: 80,8

Zweihand:
Name: Drachenwut (ToA - Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus (Classic: Freiland)
Effekt 1: 30 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt10: 10 AF-Bonus
Nutzen: 139,8

Hals:
Name: Dämonenreißzahn-Halskette des Zhulrathuul
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Laby-Drache Zhulrathuul
Effekt 1: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 6 Energie-Resistenz
Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 7: 48 Trefferpunkte
Nutzen: 78,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Skalde)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Schatten des Nebels, Statue/große Criosphinxen
Ort: ToA - Typhons Gebiet - 7,4k / 10k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 3 Parieren
Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Effekt 6: 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel:
Name: Totem des Blutbundes
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Malmo
Effekt 1: 16 Konstitution
Effekt 2: 16 Stärke
Effekt 3: 16 Schnelligkeit
Effekt 4: 16 Sinnesschärfe
Effekt 5: 45 Trefferpunkte
Effekt 6: 3 Konstitution-Cap
Effekt 7: 3 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 8: 3 Schnelligkeit-Cap
Effekt 9: 3 Stärke-Cap
Effekt10: 45 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 92,3

Taille:
Name: Seelenbinder-Gürtel
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Malmo
Effekt 1: 35 Trefferpunkte
Effekt 2: 7 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 7 Geist-Resistenz
Effekt 4: 7 Energie-Resistenz
Effekt 5: 7 Materie-Resistenz
Effekt 6: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 7: 7 Körper-Resistenz
Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 119,6

Rechter Ring:
Name: Tick
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: OTD-Gegenstand
Stufe: 49
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: RvR-Dungeon)
Named: Macht
Ebene: Ebene 0/Eingangsebene
Loc: 62,0k / 38,0k
Nächster Obelisk K9: Ostschrein des Laresh
Info: Die Mobs "Macht" und "Magie" gehören zusammen. Magie hat den OTD "Tock".
Effekt 1: 18 Stärke
Effekt 2: 18 Schnelligkeit
Effekt 3: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 7: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 110,1

Linker Ring:
Name: Band der Schatten
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Artefaktmob Chissisi - Band of Stars Encounter
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 7 Körper-Resistenz
Effekt 5: 7 Geist-Resistenz
Nutzen: 64,0

Rechtes Handgelenk:
Name: Zahurs Armschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: ToA -> Oceanus Boreal -> Zahur
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 6 Materie-Resistenz
Effekt 4: 60 Trefferpunkte
Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 6: 10 AF-Bonus
Nutzen: 97,8

Linkes Handgelenk:
Name: Armreif des stummen Vergessens
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Ml 5.10
Effekt 1: 4 Parieren
Effekt 2: 22 Geschick
Effekt 3: 22 Schnelligkeit
Effekt 4: 60 Trefferpunkte
Effekt 5: 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 68,5

_________________
MfG
Joe


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Hardold



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BeitragThema: Re: Skalde 2H Schwert   Fr Apr 16, 2010 8:05 pm

Ich wollte nur hier nachfragen ob mir jemand bei meinem Template behilflich sein könnte. Klasse Skalde, Nordmann, Skillung 44 Songs, 39 Hammer, Rest parry. Es wäre schön wenn im Template nicht zuviele gecraftete Sachen drin wären, da sich meine momentanen Platins noch in Grenzen halten. Bisher besitze ich nur den Ring von ML 1.5 (mit Charisma) und habe mir vor die schwarze Haihautarmschiene per Quest zu holen. Es wäre richtig toll wenn mir da jemand helfen würde, da mich die vielen Zahlen und Daten von Morras echt überfordern.
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Zenorio
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BeitragThema: Re: Skalde 2H Schwert   Sa Apr 17, 2010 7:55 am

werd mich später dransetzen und sehen was möglich ist.

_________________
MfG
Joe


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Hardold



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BeitragThema: Re: Skalde 2H Schwert   Sa Apr 17, 2010 11:04 am

Schonmal im Vorraus vielen Dank. :-)
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Bodacia
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BeitragThema: Re: Skalde 2H Schwert   Sa Apr 17, 2010 12:20 pm

Moras Ausrüstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report für <keiner>

Statuswerte:
Stärke: 100 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 395
Konst.: 90 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 0 Charisma : 15
Schne.: 80 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 24 Hitze : 23 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 33 Geist : 25
Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 26

Fertigkeiten:
9 Axt
11 Hammer
9 Schwert
11 Parieren


Fokus:





Cap-Erhöhungen:
25 Stärke
15 Konstitution
5 Schnelligkeit
195 Trefferpunkte


Andere Boni:
2 Stilschaden Bonus(%)
11 Nahkampfschaden Bonus(%)
9 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
47 AF Bonus
9 Ausdauer Bonus


Körper:
Name: Walhallas verlorenes Kettenhemd (Tank ToA-Bonus)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob/NSC: Gjalpinulva
Herkunft: Klassik - Malmohus
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 22 Konstitution
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 10 Stärke-Cap
Effekt 7: 10 Konstitution-Cap
Effekt 8: 35 Trefferpunkte-Cap
Effekt 9: 2 Waffenstyle-Bonus
Effekt10: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 79,6

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 44 Trefferpunkte - 99% (poliert) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 4: 3 Parieren - 99% (rau) Kampfjuwel des Nebels
Bonus 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 89,6

Kopf:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
Juwel 1: 22 Stärke - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Feuers
Juwel 2: 10 Konstitution - 99% (unrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 3: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 4: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 15 Konstitution
Nutzen: 66,5

Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 19 Schnelligkeit - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 36 Trefferpunkte - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 5 Parieren - 99% (mangelhaft) Kampfjuwel des Nebels
Bonus 5: 5 Stärke-Cap
Nutzen: 64,1

Hände:
Name: verrückte Zahlen (Skalde)
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Verrückte Zahlen, Riesenschlange Ylyssan
Bereich: ToA - Typhons Gebiet (Loc: 7k/43k)
Effekt 1: 15 Konstitution
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 40 Trefferpunkte
Effekt 4: 5 Konstitution-Cap
Effekt 5: 5 Schnelligkeit-Cap
Effekt 6: 3 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt 7: 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 48,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 13 Schnelligkeit - 99% (mangelhaft) Essenzjuwel der Luft
Juwel 2: 13 Stoß-Resistenz - 99% (kostbar) Schutzjuwel der Luft
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 2 Hammer - 99% (unpoliert) Kriegsrune des Feuers
Bonus 5: 15 Sinnesschärfe
Nutzen: 68,8

Zweihand:
Name: Drachensturm (Neu - Ab 1.89 - ToA-Server)
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Named Drop
Mob: Gjalpinulva
Herkunft: Malmohus, Drachenhort
Effekt 1: 30 Stärke
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Stoß-Resistenz
Effekt 5: 1 Kälte-Resistenz
Effekt 6: 1 Körper-Resistenz
Effekt 7: 5 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 8: 10 Stärke-Cap
Effekt 9: 4 Nahkampfschaden-Bonus
Effekt10: 10 AF-Bonus
Nutzen: 139,8

Hals:
Name: Dämonenreißzahn-Halskette des Zhulrathuul
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Laby-Drache Zhulrathuul
Effekt 1: 6 Stoß-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 6 Energie-Resistenz
Effekt 4: 5 Kälte-Resistenz
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 7: 48 Trefferpunkte
Nutzen: 78,0

Umhang:
Name: Schatten des Nebels (Skalde)
Stufe: 45 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Schatten des Nebels, Statue/große Criosphinxen
Ort: ToA - Typhons Gebiet - 7,4k / 10k
Effekt 1: 15 Stärke
Effekt 2: 15 Schnelligkeit
Effekt 3: 3 Parieren
Effekt 4: 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Effekt 5: 10 AF-Bonus
Effekt 6: 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel:
Name: Traumsphäre
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: - Quest: Gelehrter Daelin
- Quest: Legendenmeister Joakim
- Quest: Legendenmeister Trygve
- Quest: Torih

Effekt 1: 5 Ausdauer
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Materie-Resistenz
Effekt 4: 5 Körper-Resistenz
Effekt 5: 5 Geist-Resistenz
Effekt 6: 15 AF-Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 106,8

Taille:
Name: Seelenbinder-Gürtel
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Malmo
Effekt 1: 35 Trefferpunkte
Effekt 2: 7 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 7 Geist-Resistenz
Effekt 4: 7 Energie-Resistenz
Effekt 5: 7 Materie-Resistenz
Effekt 6: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 7: 7 Körper-Resistenz
Effekt 8: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 119,6

Rechter Ring:
Name: Tick
Stufe: 49 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: OTD-Gegenstand
Stufe: 49
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: RvR-Dungeon)
Named: Macht
Ebene: Ebene 0/Eingangsebene
Loc: 62,0k / 38,0k
Nächster Obelisk K9: Ostschrein des Laresh
Info: Die Mobs &quot;Macht&quot; und &quot;Magie&quot; gehören zusammen. Magie hat den OTD &quot;Tock&quot;.
Effekt 1: 18 Stärke
Effekt 2: 18 Schnelligkeit
Effekt 3: 4 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 4 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 4 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 4 Alle Nahkampf Bonus
Effekt 7: 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 110,1

Linker Ring:
Name: Soltinns Ring der Gehässigkeit
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hallen von Helgardh -&gt; Soltinn
Effekt 1: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 2: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 3: 5 Energie-Resistenz
Effekt 4: 40 Trefferpunkte
Effekt 5: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 6: 12 AF-Bonus
Nutzen: 92,8

Rechtes Handgelenk:
Name: schwarze Hautarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
NPC: Stiabhan, &quot;Heimkehr eines Helden&quot;
Herkunft: Stygian Delta, Hafen, 36k / 57k
Effekt 1: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 2: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 3: 6 Kälte-Resistenz
Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Nutzen: 60,0

Linkes Handgelenk:
Name: Schwarzwasserarmschiene
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Kraken
Effekt 1: 8 Kälte-Resistenz
Effekt 2: 8 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 8 Geist-Resistenz
Effekt 4: 8 Energie-Resistenz
Effekt 5: 44 Trefferpunkte
Nutzen: 75,0

_________________
LG Tina
~ Artige Mädchen schreiben in ihr Tagebuch, freche haben dafür keine Zeit ~
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Hardold



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BeitragThema: Re: Skalde 2H Schwert   Sa Apr 17, 2010 1:04 pm

Vielen, vielen Dank. :-)
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Skalde 2H Schwert
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